getActionTag
uri
对应JavaScriptApi中的nem.packet.getActionTag
方法,用于计算actionTag。
请求地址
http://{BASE.URL}:{BASE.PORT}/open-api/getActionTag
请求参数
- start Number 从0开始
- actionInfos JSON 进入对局返回的actionInfos数组
- level Number
- type String
type
level
参数规范
类型 | type | level | 说明 |
---|---|---|---|
普通关卡 | normal | 关卡数 | 闯关模式普通关卡 |
英雄关卡 | hero | 关卡数 | 闯关模式英雄关卡 |
陨石陷阱 | meteorite | 难度+1 | 活动关卡陨石陷阱 |
激光迷宫 | laser | 难度+1 | 活动关卡激光迷宫 |
导弹猎场 | missile | 难度+1 | 活动关卡导弹猎场 |
白鸟座 | bird | 难度+1 | BOSS关卡白鸟座 |
天龙座 | loong | 难度+1 | BOSS关卡天龙座 |
仙女座 | female | 难度+1 | BOSS关卡仙女座 |
天马座 | horse | 难度+1 | BOSS关卡天马座 |
无尽 | endless | 固定1 | 无尽模式 |
PVP金币场 | pvp_gold | 固定1 | PVP金币场 |
超限模式 | hyper_${boos_type} | 难度+1 | 超限模式,boos_type为BOSS类型,例如:hyper_loong |
远征模式 | expedition_${stage} | 1-8 | 远征模式,stage为上方三个环节(1-3) |
示例代码
提交数据格式
json
{
"start": 0,
"actionInfos": [],
"level": 1,
"type": "normal"
}
使用Node
javascript
const axios = require('axios');
let data = {...}
let config = {
method: 'post',
url: 'http://localhost:2026/open-api/getActionTag',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
data : data
};
axios.request(config)
.then((response) => {
console.log(JSON.stringify(response.data));
})
.catch((error) => {
console.log(error);
});
使用Python
python
import requests
import json
url = "http://localhost:2026/open-api/getActionTag"
payload = json.dumps({...})
headers = {
'Content-Type': 'application/json'
}
response = requests.request("POST", url, headers=headers, data=payload)
print(response.text)
使用Go
go
package main
import (
"fmt"
"strings"
"net/http"
"io"
)
func main() {
url := "http://localhost:2026/open-api/getActionTag"
method := "POST"
payload := strings.NewReader(`{}`)
client := &http.Client {
}
req, err := http.NewRequest(method, url, payload)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
req.Header.Add("Content-Type", "application/json")
res, err := client.Do(req)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer res.Body.Close()
body, err := io.ReadAll(res.Body)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(body))
}